дом Статии Бавно и стабилно печели състезанието: защо не трябва да гоним максимален хешрейтом...

Бавно и стабилно печели състезанието: защо не трябва да гоним максимален хешрейтом в майнинг-басейн

267
0

Когато става въпрос за закупуване на нова видео карта или цялата «фермата», много майнеры на първо място ориентират към работата в MH/S (един милион хеш суми в секунда). Например, GTX 1070 с разпръскване издава 31-33 MH/S, и всички притежателите на графични карти се опитват да изтръгне от тях максимални мегахеши.

За това, защо този процент далеч не е единственият, в който трябва да се обърне внимание, за разпределението на пулами награди, както и за максимизиране на печалбата ще ИЗПЪЛНИТЕЛЕН директор 2Miners.com Михаил Куинс.

Какво е PPLNS, PROP и PPS? Система за разпределение на награди на басейн

За начало нека да разберем как майнеры получават своята награда, защото има няколко варианта за изплащане на награди пулом. Всички опции не се основават на мощността на вашите графични карти в MH/S (всички решения, които генерира си на карта), както и върху размера на топка, които сте изпратили (правилни решения, които отговарят на условията басейн).

PPS (Pay per Share): най-лесният начин за разпределение на награди, плащане за всяка изпратени кълбо. Пул реши, че му е интересно да купуват от вас едно кълбо за 1 цент, и по-нататък просто ви плаща по един цент за всяка изпратени кълбо.

PROP (Proportional): плащане пропорционално на вградения поп балони. Да Предположим, пет ферми работят на басейн и изпращат топки: ферма № 1, 2 и 3 изпратили 10 топка, ферма № 4 — 20, както ферма № 5 — 100. След намирането на блок награди ще бъдат разделени между участниците според броя на топка, които те са изпратили в басейн.

PPLNS (Pay Per Last N Shares): по същия начин PROP-майнеры участват в разпределението на наградите на базата на вложените усилия (топка). Разлика PPLNS от PROP е, че в PPLNS има и защита от така наречените «пул-хопперов» — това са такива безскрупулни майнеры, които вървят по пулам с изплащането на ПРЕДЛОЖЕНИЕ, се изпраща топки и си отиват, защото им при намиране на блок нещо точно получава. Така че, PPLNS смята не всички топки, които са ви изпратени майнерами, докато пуул се търси блок, а последните N топка. Например, на 2Miners.ru в пула Ethereum за изчисляване на наградите се вземат само последните 3000 топка, изпратени от майнерами. Оказва се, че ако един от потребителите, изпратени от 1500 3000 последните топка, а след това той ще получи 50% от печалбата от попаденията блок.

В пула монети Zcash за изчисляване на възнагражденията в системата на PPLNS са взети последните 20 хиляди топка. В света майнинг басейни приема, че 1-3 хиляди топка за PPLNS басейни с алгоритъм Dagger-Hashimoto и 10-30 хиляди топка за PPLNS басейни с алгоритъм Equihash са «златен стандарт» за настройки.

Производителността на видео карта MH/S

Вероятно сте забелязали, че всички методи на разпределение на награди майнерам — PPLNS, PROP и PPS — не зависят пряко от МЗ/S. Това е ключов момент. Коригиране на обзавеждане за майнинга, трябва да се грижи за неговата стабилност. Ако ферма ще издаде «лоши» (reject) или «закъснели» топки (stale), вие няма да получите своя «торта» при разпределението на наградите за басейн. Още по-лошо, ако в преследване на красиви показатели MH/S вашата ферма ще летят или рестартиране от прекомерно овърклок на графични карти.

Както показва практиката, е по-добре да карти възможност да работят на скорост 31MH/S с аптаймом ферма 10-20 дни, да се разпръсне до 33MH/S и имат проблеми със стабилността.

В края на краищата, стабилна работа е гаранция за по-голяма печалба. Между другото, в пулах с разширена статистика винаги можете да видите текущия дял на решения и наградата, която ще получите, ако един блок ще се намери в този момент. Не забравяйте, че ако изключете от пула на системата за изплащане PPLNS, тогава своя дял бързо ще избере други майнеры.

Как да се създаде видео карти за получаване на максимална печалба?

Басейн няма представа, колко MH/S при вашите карти. Вместо това той анализира брой на изпратени от вас топка (верни решения) на базата на тези данни рисува красиви графики хешрейта.

Между другото, има групи, които печелят и внасят в график, така наречените Reported Hashrate вашата програма, т.е. стойността хешрейта, което басейна предава миньор. Запомни: ти се плаща не за тези графики, но само истински хешрейт.

Много добре се вижда в примера ethermine.org — този басейн показва как Reported Hashrate, така и истински хешрейт майнера, вычисленный въз основа на изпратени от тях топка.

Нашият съвет е прост: постигане на максимално дълга работа на вашите ферми без виси и обновявания. Ако трябва, постепенно намалете времето, за което автомобилът — цифри MH/S бъдат по-малко, но ефектът от ъптайм, вие ще си джоб.

Абонирайте се за новини ForkLog в Telegram: ForkLog Live — цялата емисия новини, ForkLog — най-важните новини и анкети.

Намери грешка в текста? Маркирайте го и натиснете CTRL+ENTER

Източник: forklog

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Please enter your comment!
Please enter your name here